×

搜索

搜索站內資源

繼吞噬者之后,野區大改:增加寵物、gank系統

网瘾少女 2022/08/14

隨著各大賽區賽事步入尾端,大家都知道,新一輪的版本改動又要來了,而小改之后,必然迎來大改,這不,在調整完部分裝備以及英雄之后,設計師發布了改動方向,這一次要調整的是野區。具體的改動方向有三點: 第一、增加溝通信號和視覺系統;第二、野區的改變:比如野怪的耐心范圍、以及裝備系統等;第三、煉金龍(這里沒忍住說一下,這玩意都說多久了,還沒出呢)。

第一點的改動其實很簡單,大家在日常游戲中應該有出現過這種情況:打野來gank你沒注意,錯過了最佳時間;打野在打小龍你沒注意,沒有第一時間過去支援,導致小龍被對面搶走。之所以會出現這種情況,可以說就是溝通出現的問題,因此, 設計師想要調整溝通系統,讓玩家們在gank時能第一時間告訴隊友,舉個例子, 當你去上路gank時,上單會收到語音播報:打野來gank了。

如果說這種gank播報系統能夠出現的話,對于打野與線上的聯動會是一個很不錯的助力,當然了,在高端局一般都很少出現沒注意到自家打野gank的情況,此改動對低端局幫助很大。第二點,野區的改變, 野區最吸引人的改變莫過于「寵物系統」這四個字,具體的實現方式沒有透漏,只是說可能會從裝備入手,就好比出了打野刀會附帶一只寵物協助你,當你擊殺史詩級野怪的數量變多后,會有加持。

看到這,相信老玩家們就知道殘影要說什麼了,沒錯, 就是那個「人狗合一」的吞噬者時代,一個AD薇恩都可以帶著懲戒打下路的時代。當時的吞噬者打野刀的最終buff加持,令不少英雄迎來了巔峰,就好比劍圣、AP趙信,都是那個時代的王者,20分鐘單挑大龍的情況在那個時候并不少見。而設計師所透漏的這個寵物系統,雖然沒說效果是怎樣的,但提了一句:最終寵物會和附在你的頭上,這不就是合體嗎?

除了寵物系統以外, 野怪的耐心范圍也將得到調整,畢竟有不少打野會選擇同時打兩種野怪,一般是紅buff+F6,藍buff+蛤蟆,但有些熟練度不夠的打野會出現野怪超耐心度回血的情況,本來是一種值得表揚的打法,卻令自己白白拖慢了刷野進度,這種情況設計師也打算讓其不再發生,又或者說發生機率大大降低。這對于那些打野熟練度不夠的玩家來說,也算是一個不錯的助力。

最后還有一點,那就是 煉金龍魂的回歸,該龍魂經過多次調整,設計師表示終于是要和大家見面了,看來這次是真的要回歸了。只不過他的加持機制發生了改變, 將為低生命值的英雄提供額外攻擊力以及傷害減免,算是絲血反殺的利器,像刀妹、奧拉夫這種情況應該超喜歡這種龍魂。好了,看完了以上的介紹,大家覺得這次的野區改動如何呢?

用戶評論