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LOL又一個「AD親爹」誕生!星朵拉重做完成:生命值低于15%直接斬殺

网瘾少女 2022/09/22

在2022年8月底,LOL設計師宣布了星朵拉將迎來小幅度重做,在公布這個消息之后,就引起了很多玩家的討論,因為星朵拉并不算是冷門中單,雖然登場不如主流英雄那麼夸張,但一直都有不錯的Pick率,在宣布重做過去一個月之后,9月21日,LOL設計師公布了星朵拉重做的詳細改動,這一波重做,算是讓AD英雄又多了一個親爹,下面咱們來看詳細改動。

星朵拉加入「光榮的進化」

首先是被動技能,調整的幅度是比較大的,新增了收集碎片強化技能的機制,和維克托的被動比較相似,星朵拉收集到40個碎片,可以進化Q技能,后續每增加20個碎片,就可以按順序升級WER三個技能,最高星朵拉可以收集120個碎片, 滿層之后,星朵拉的法強會提升15%,并且收集碎片的要求,比維克托低上很多。

4秒內用技能,命中兩次敵方英雄,就可以獲得1/2/3個碎片,碎片數量跟等級有關(1/11/18級),每升一級,星朵拉可以獲得5個碎片,擊殺大型小兵或者野怪,星朵拉可以獲得1個碎片,同樣是「光榮的進化」,比起維克托擊殺小兵或者協助擊殺英雄才能升級,星朵拉獲得碎片的速度肯定是更快的,進化技能也顯然沒什麼難度。

Q技能可充能2次,W抓取距離提升

Q技能機制沒有太大的改動,只是數值上進行了調整, CD從固定的4秒,上調至7秒,藍耗在2級Q之后,每個等級降低5點,滿級藍耗降低了20點,而法球的存留時間,從6秒上調到了6.5秒,而 強化Q技能之后,星朵拉至多可以儲存兩個Q技能,也就是說,放完Q之后可以再放一次Q,具體可以參考蔚的E技能效果。

W技能也沒有太大調整,但抓取法球或者小兵/野怪的范圍增加了,從400碼上調至450碼,并且對技能進行了優化,在抓取過程中,小兵和野怪不會因為敵方攻擊而陣亡,獲得60個碎片, 強化W技能之后,可以對命中的目標,造成15%+每100法強1.5%的真實傷害,這一波調整,輸出直接上升到天花板了。

生命值低于15%,大絕可直接斬殺

最后咱們來看E技能和R技能的效果,E技能基礎傷害增加,Ap加成下調5%,技能的扇形角度,從34°上調到了54°,這個改動很夸張,星朵拉E技能命中率大幅度提升,即便沒有熟練度,也可以輕松打出擊退或者眩暈,不過眩暈控制時間,從1.5秒下調到了1.25秒, 強化之后,角度從54°提升至84°,并且眩暈目標之后,再造成70%減速

R技能是本次調整最BUG的存在,,首先大絕可以降低Q技能CD,根據等級獲得10/20/30點技能急速,每個球體造成的傷害降低,新增了被動效果其次,在 100層碎片進化之后,能量傾泄可以直接斬殺生命值低于15%的英雄,這技能強度有多夸張呢,參考收集者以及厄加特的大絕,屬于非常離譜的存在,不過用金身應該是可以規避大絕的。

結語:

星朵拉這次重做,只能用一句離譜來形容,因為這個英雄本身強度就不低,這樣的調整之后,星朵拉上手難度大幅度下降了,即便是新手,也可以輕松掌控,畢竟E技能84°的輻射范圍,只要鼠標不指錯方向,就肯定是100%能夠命中的,大絕的斬殺對于AD英雄來說,生存環境變得更差了,總之這個英雄如果后續不削弱,必然是中單霸主,比阿貍還離譜。

對于星朵拉的重做,你們怎麼看呢?

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