英雄聯盟S13賽季拳頭設計師對游戲進行了許多改動,除了煉金龍魂的回歸、新神話裝的上線,野區也被加入了新的機制。紅、藍、綠三系寵物被加入游戲中,分別代表著傷害、移速、坦度三種Buff。設計師希望這個機制,能夠優化打野玩家的體驗。
當前,野區寵物已經上線多時。拳頭設計師們對于這項新機制,不止一次地傳達過自己對它們的支持。設計師認為,野區寵物可以讓新的打野玩家更加容易上手,同時豐富野區玩法。
不過,普通玩家對于野區寵物的看法卻與設計師持相反態度。因為在真正體驗過游戲之后,他們發現了野區寵物所帶來的負面效果,這甚至已經影響到了英雄本身的機制。所以希望設計師做出調整,乃至于移除野區寵物。
玩家們對野區寵物產生反感當然是有原因的,由于寵物的模型似乎落后于英雄模型,所以那些需要隱匿蹤跡的打野英雄,往往會因為寵物的存在而暴露。當然,這里的暴露指的不是早期的露視野bug,而是對分身英雄的影響。
像是妮蔻、小丑,如果走的是打野位那麼其真身所在的位置,就會有野區寵物跟隨。而如此一來,分身迷惑對手的能力便蕩然無存。像是妖姬如果也帶了懲戒出現在野區,同樣會出現這樣的效果。
早在上個月,就有玩家在外網論壇吐槽過這個問題。可截止到現在,該Bug依然存在。不僅如此,玩家們還發現了更多不足。例如說,寵物的存在會影響雷克塞鉆地狀態下,所聽到的腳步聲。鏡爪的狼魂、掘墓人的尸鬼,跟野區寵物在交互性方面都存在問題。
而無一例外,野區寵物所影響到的,都是對這些英雄來說極為重要的核心機制玩法。玩家評價:「每次更新拳頭都修復了數十個非常小眾的錯誤,卻忽略了直接違背英雄設計的東西,這真是令人沮喪。」所以也難怪大伙發出移除野區寵物的訴求了。
目前,外界對這個問題的討論度越來越高,相信拳頭也得到了這方面的反饋。當然,要想解決倒也不難,除了更改野區寵物的模型之外,將其變成僅玩家自身可見也不失為一個好的辦法。但具體該如何選擇,還得看設計師的操作了。
那麼大家對于本賽季新增的野區寵物,又持有怎樣的態度呢?