站在S13賽季回顧英雄聯盟背景故事發展歷程,筆者認為LOL劇情的質量呈現出一個倒著的V型——既兩邊低,中間高。
01「倒V字型」的前半段:LOL背景故事的崛起——本以為只是開始,結果卻是巔峰
假使你是LOL遠古玩家,或許還記得英雄聯盟從前的故事,那時LOL還未完全火熱起來,拳頭撰寫的背景故事也相當粗糙,經不起推敲。拳頭為了讓玩家產生代入感,為最開始的LOL設定了「召喚師」形象,玩家就是游戲中的召喚師。召喚師可以操控英雄聯盟角色在一個名叫【戰爭學院】的地方PK。
召喚師們
這設定顯然是有問題的。好在LOL崛起時,拳頭著手重置游戲的背景故事,為符文之地撰寫了一幕幕至今仍被玩家津津樂道的史詩。
為世界符文四處奔波的瑞茲、弗雷爾卓德原始而又強大的神靈、艾歐尼亞的不速之客……巔峰時期英雄聯盟的游戲劇情,是扣人心弦的。
瑞茲
那時候的拳頭為LOL背景故事出了一些相關的圖集和書,還在英雄聯盟宇宙里制作了一個符文之地大地圖……此般情形, 無數LOL玩家(包括春秋君自己)以為這是英雄聯盟背景故事的開始,以后的劇情會越來越精彩。
符文之地
結果是玩家們想錯了,玩家 以為的開始,實際卻是巔峰。巔峰過后是什麼?就像文章第一段形容的「倒立的V型」,走過了最高點,接下來就是LOL劇情質量的下坡路。
02斯卡納重做,LOL背景故事再改版——漫威編劇也帶不動LOL宇宙?
有人問,英雄聯盟背景故事質量的「高點」到底是在哪里?
還有人問,不是說漫威編劇為LOL撰寫背景故事了嗎,為啥LOL故事質量不增反降?
LOL艾希
春秋君認為,以上2個問題,答案其實是同一個。
稍微了解文學的都知道,小說、游戲、影視作品若想要一個好的故事,絕大多數情況下,編劇必須是同一個人或者同一撥人。
創作之初,編劇會設計許多前后對應的彩蛋、劇情或其它細節。
如果以后換了編劇了,或者由其他不熟悉原本劇情的編劇撰寫新故事,新老編劇的想法、基礎設定、文風大不相同。
所以即便是漫威,也根本猜不出LOL老編劇腦子里到底藏了多少彩蛋和設定——許多細節設定是大綱寫不全的。
LOL角色草圖
且不談漫威劇情是否契合LOL,就算契合,漫威也很難搞定英雄聯盟背景故事存在的問題。拳頭或許不該請漫威來, 就讓原本撰寫劇情的編劇按照自己的邏輯和想法繼續下去,LOL背景故事大機率會更好。
皮爾特沃夫角色一覽
但不知為何,LOL劇情越來越沒以前那味兒了:
①:先是基本邏輯都不講了的「光明哨兵事件」,沒啥鋪墊的佛耶戈強行加設定到幾乎無敵,一眾LOL高手角色莫名隱身。
②:然后是越來越「正確」了的LOL劇情,角色設定開始變得所謂的「多元化」,沒人在乎從前劇情埋下的線索和伏筆了。
③:再是LOL本次伴隨著斯卡納改版的強行吃書,導致一大堆英雄的官方劇情對不上眼兒,這些英雄游戲內對斯納卡的彩蛋也成了「虛空彩蛋」。
薩勒芬妮和斯卡納
原版斯卡納劇情,斯卡納是恕瑞瑪的殼人族,皮爾特沃夫的人們從斯卡納的同班們身上搜集海克斯水晶。
現在斯卡納改版了,新版劇情它不在是恕瑞瑪的了,而是以緒塔爾的土元素生物。
03斯卡納劇情吃書后,《雙城之戰》第二季將如何解釋海克斯水晶來源?
問題在于—— 斯卡納劇情的吃書,牽扯到的LOL背景故事的面太大了,僅僅皮爾特沃夫,就至少有5位英雄受到了影響。
杰斯與海克斯水晶
杰斯、卡密爾、薩勒芬妮、蔚和女警,角色劇情都和殼人族水晶有關系。而且在LOL游戲內,有些英雄還和斯卡納有殼人族相關彩蛋。拳頭一通操作,皮爾特沃夫原本設定優秀的海克斯科技,如今又回到了起點。
斯卡納吃書后,皮城的海克斯水晶從何而來?
海克斯水晶在之前的《雙城之戰》里大放異彩,現在又給改版了,《雙城之戰》第二季將如何撰寫?
水晶先鋒
許多LOL玩家表示 搞不懂,水晶先鋒「長期受皮城欺負,被奪走海克斯水晶」的原版背景故事有什麼不好?這故事已經很完善了,甚至連《雙城之戰》都做了!現在官方吃書,拳頭就惦記著那土掉牙的以緒塔爾土元素設定。
杰斯與海克斯水晶
斯卡納吃書帶來這麼大的劇情漏洞,就算拳頭可以圓回來,LOL背景故事因為此次「大吃書」導致的公信力喪失,也是不可忽視的。春秋君覺得, 本次LOL僅僅改一下蝎子技能就算了,斯卡納背景故事真沒必要修改。