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LOL千變者賈修即將削弱,坦克神話成戰士「專屬」,經典再度上演

网瘾少女 2022/12/22

不久前LOL官方公布了全新坦克神話裝備「千變者賈修」的削弱預告,并且提及了削弱這件裝備的原因。大概內容為:我們認為戰士英雄可以選擇這件裝備,如果他們的優勢足夠大,或者他們的團隊需要前排,那這件裝備是一個很不錯的選擇,當然這會讓他們損失一部分其他的能力。但是人馬,刀妹這種英雄出這件裝備的表現實在是太好了,并且是在無論什麼對局當中,都是如此。因此平衡團隊決定對這件裝備進行調整,改動將會在不久后上線。

在這個版本更新的時候,就有不少玩家在吐槽:為什麼「千變者賈修」這件夸張到能一打五的裝備可以逃過一劫不被削弱?而現在它終于是來了。并且削弱的方向也完全沒有超過大家的預期,這種畫面在之前的版本更新中已經上演過不知道多少次了,這次不過是經典復刻而已,戰士英雄出的風頭,削弱方法是砍坦克裝備,最終要由坦克英雄來承擔后果。

千變者賈修的削弱相當困難,起碼從玩家的角度來看是這樣,因為這其中牽扯到的就是戰士和坦克的最關鍵區別。坦克英雄為什麼出千變者存在感一般?因為坦克是存在輸出上限的,坦克裝備沒有哪一件是輸出專精,再厲害的坦克最多也只能做到「一抗五」而不是「一打五」。玩家對此有解決的手段,既然坦克處理不了越過坦克就可以了,坦克英雄很難做到無敵,換句話說坦克只有一方面是專精。

戰士英雄則完全不同,戰士是面面俱到。單出一件千變者其實一般,出了千變者加九頭蛇之后開始發力,再出一件死亡之舞之后可以化身脆皮噩夢。而如果再出一件飲魔刀,那對面的法師是真的可以雙手離開鍵盤了。沒有什麼英雄是可以做到無視戰士英雄的,坦克不好處理越過就好了,被坦克打幾下但自己輸出拉滿。戰士英雄是你只要無視他,那他就可以真正做到「無敵」,傷害,機動性,坦度,回復全都拉滿,最后變成戰士的舞台。

在這種情況下你單純的削弱坦克裝備是不可能處理戰士的,因為「坦克神話裝備」說白了一開始其實就不是戰士的裝備,你削弱后變成垃圾了那我不出不就可以了,我還是有黑切,還是有神圣分離者。但坦克英雄那時候還剩下什麼呢?他們可沒有死亡之舞黑切九頭蛇,每一次削弱都是實打實的打在了他們身上。最終變成坦克越來越弱,戰士英雄換個裝備繼續一打五。

總的來說,想讓設計師直接一步到位,平衡好戰士和坦克,那幾乎是不可能的。平衡組的這些人加強削弱了這麼久就沒平衡明白過,這次依然不用對他們抱有太大的期望。需要關心的就是削弱力度大不大,戰士能不能繼續出就可以了,更多的就不用指望他們了。

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